package modelo;

import utilitarios.Cuadrado;

public abstract class Pared extends ObjetoEstatico {

	public Pared(Escenario escenario) {
		super(escenario);
		this.figura = new Cuadrado(TAMANIO_PIXEL);
	}

	@Override
    public void chocarConAlgoTank(TanqueAlgo unTanque) {
		unTanque.chocarConPared(this);
	}

	@Override
    public void chocarConTanqueEnemigo(TanqueEnemigo unTanque) {
		unTanque.chocarConPared(this);
	}

	@Override
    public void chocarConProyectil(Proyectil unProyectil) {
		unProyectil.chocarConPared(this);
		this.recibirDanio(1);
	}

	@Override
    public void chocarConPared(Pared unaPared) {		
	}

}
